{
	quest.104EBBC08B4733F5.quest_desc: ["&d시뮬레이션 챔버&r는 HNN의 주요 기계입니다.\\n\\n전원이 공급되면 내부에 배치된 &b데이터 모델&r을 기반으로 시뮬레이션을 실행합니다. 필요한 전력 또한 내부에 배치된 데이터 모델에 따라 다르며, 모델의 툴팁에서 확인할 수 있습니다.\\n\\n또한 이 기계는 시뮬레이션을 실행하려면 최소한 하나의 &9예측 모형&r이 필요합니다.\\n\\n시뮬레이션 결과는 매트릭스에 출력됩니다. 시뮬레이션은 항상 다양한 제작 레시피에 사용될 수 있는 일종의 &e일반화된 예측&r을 생성합니다. 또한 데이터 모델에 있는 몹의 출처에 따라 달라집니다.\\n\\n시뮬레이션에 성공하면 모델을 기반으로 &d몹 예측&r을 받게 됩니다. 사용된 데이터 모델의 티어가 높을수록 시뮬레이션 성공률이 높아집니다."]
	quest.104EBBC08B4733F5.title: "&a죽음 시뮬레이션 중"
	quest.10E8BC20D406D9FB.quest_subtitle: "다양한 네더 소재를 만듭니다"
	quest.12AE2856444996F6.quest_desc: ["이 퀘스트는 &6AllTheMods Staff&r 또는 AllTheMods 모드팩에서 사용하기 위해 &2커뮤니티 기여자&r가 제작했습니다.\\n\\n모든 &6AllTheMods&r 팩은 &eAll Rights Reserved&r에 따라 라이선스가 부여되므로, 이 퀘스트는 명시적인 허가 없이 &6AllTheMods Team&r에서 출시하지 않은 공개 팩에서 사용할 수 없습니다.\\n\\n이 퀘스트는 의도적으로 숨겨져 있습니다. 이 메시지가 보인다면 편집 모드에 있는 것입니다."]
	quest.14B3542ECB59869C.quest_desc: ["&5전리품 제작기&r는 몹 예측에서 달콤한 전리품을 얻을 수 있는 기계입니다.\\n\\n힘이 주어지고 몹 예측에 성공하면 해당 몹의 데이터 모델에서 얻고 싶은 아이템을 선택할 수 있습니다. 기계는 사용자의 선택을 기억하므로 자동화할 수 있습니다.\\n\\n몹 예측의 예:\\n\\n- &d엔더 드래곤&r은 &d드래곤 알&2을 줍니다.\\n- &2좀비&r는 철&0을 줍니다.\\n- &0위더&r는 &5네더의 별을 줍니다."]
	quest.14B3542ECB59869C.title: "&d전리품 생성 중"
	quest.14F7F256DA863280.quest_subtitle: "다양한 황혼의 숲 소재를 만듭니다"
	quest.2559201BCF5D497C.quest_subtitle: "다양한 오버월드 재료를 만듭니다"
	quest.34CD54347E9821B5.quest_desc: ["첫 번째 데이터 모델을 만들면 유용하게 사용하려면 레벨을 올려야 합니다.\\n\\n데이터 모델은 첫 번째 티어인 &7결함&r 상태로 시작합니다. 시뮬레이션을 실행하려면 최소한 &a기본&r 티어까지 레벨을 올려야 합니다!\\n\\n심층 학습기 내부에 배치하면 HUD에 레벨을 올리는 데 필요한 킬 수가 표시됩니다. 모델 자체의 툴팁에서도 이 정보를 확인할 수 있습니다."]
	quest.34CD54347E9821B5.title: "데이터 모델 레벨 올리기"
	quest.37EBB8E0D6E5F821.quest_desc: [
		"&6호스타일 뉴럴 네트워크&r (줄여서 HNN)는 몹 사냥을 시뮬레이션하여 전리품을 얻는 모드입니다! \\n\\n이를 위해 몹에 대한 \"데이터\"를 수집한 다음, 해당 데이터로 시뮬레이션을 실행하여 전리품을 생성합니다!"
		"{image:atm:textures/questpics/hnn.png width:150 height:150 align:center}"
	]
	quest.37EBB8E0D6E5F821.title: "&9호스타일 뉴럴 네트워크&r에 오신 것을 환영합니다!"
	quest.3E3CBDCEAB0FF28F.quest_desc: ["&9심층 학습기&r는 HNN의 핵심 부품 중 하나입니다.\\n\\n이 아이템을 가지고 우클릭하면 HUD가 열리고 &6데이터 모델&r을 저장하여 몹을 처치하는 동안 데이터를 수집할 수 있습니다.\\n\\n각 학습기는 4개의 데이터 모델을 홀드할 수 있으며, 학습기를 인벤토리 어디든 가지고 있는 한, 내부에 배치된 모델에 대한 데이터를 수집합니다!\\n\\n참고: 인벤토리에 여러 심층 학습기를 가질 수 있으며, 모든 학습기 내부의 모든 데이터 모델에 대한 처치 횟수를 계산합니다."]
	quest.3E3CBDCEAB0FF28F.quest_subtitle: "학습 HUD"
	quest.3E3CBDCEAB0FF28F.title: "&a학습 몹"
	quest.4092E914B24C52A7.quest_subtitle: "다양한 별빛 재료를 만듭니다"
	quest.58C2ABED43B2EA61.quest_desc: ["&9모델 프레임워크&r는 데이터 모델 생성을 위한 시작점입니다.\\n\\n특정 몹에 대한 데이터 수집을 시작하려면, 이 중 하나를 만들고 데이터를 수집하려는 몹을 &9오른쪽 클릭&r하세요. 제대로 완료되면 모델 프레임워크는 클릭한 몹의 데이터 모델로 바뀝니다.\\n\\해당 몹에 대한 데이터를 수집하려면 새로 생성된 데이터 모델을 &a심층 학습기&r 내부에 넣은 다음, 심층 학습기를 인벤토리에 넣고 해당 몹을 처치하세요."]
	quest.58C2ABED43B2EA61.quest_subtitle: "데이터 수집"
	quest.58C2ABED43B2EA61.title: "&9몹 모델링"
	quest.5A23107C363A209E.quest_subtitle: "다양한 엔드 재료를 만듭니다"
	task.15D2A03410859443.title: "AllRightsReserved"
	task.6B580F95A2E5A465.title: "AllRightsReserved"
	task.7F17E48ACE65C84E.title: "데이터 모델"
}
